Zuppa a Sa Nugoresa

 U.S.D. NUORESE CALCIO 1930

Fanzone > Emozioni

Analisi del piatto da sogno:

1 arsella = mare, Olbia, C2
1 arsella = vittoria per 1-0 per la Nuorese
1 arsella = vittoria con lo scarto di un gol

4 cuscini = 4 gol della Nuorese*

* quindi in definitiva:

risultato finale 4 a 3 in favore della Nuorese (4 gol e un gol di scarto)però per far si che la promozione sia matematica quantomeno il Palazzolo dovrebbe pareggiare

ma esiste anche un alternativa:

1 arsella = scarto di un punto dal Palazzolo e matematica promozione in C2

quindi:

Nuorese(72) pareggia e vince l’ultima(76) e Palazzolo(69) vince due partite (75)

inserito da verdeazzurro sul forum dei verdeazzurri il – 29/04/2006 : 10:06:32

VARIANTE AL PIATTO

Non si può però omettere di considerare la variabile dell’arsella senza guscio per cui:

1 arsella senza guscio o sgusciata= Troianiello che sguscia nelle maglie della difesa ospite= 1 goal
1 cozza= non faccio nomi… 

Va altresì aggiunto il pepe per cui:

gr. 1 di pepe= ardore, spinta psicologica della valanga verdeazzurra
Infine, il pane da immergere nella zuppa, ovvero “Se non è zuppa è pan bagnato”…
…C/2 deve essere e C/2 sarà

P.S. Verdeazzù, controlla Valanga che qui iniziano a mancare le cozze 

Inserito da Pallalcentro il – 29/04/2006 : 11:58:35

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